Membuat keputusan adalah inti dari bermain poker yang baik. Berikut kemudian, adalah gambaran dari proses pengambilan keputusan untuk turnamen poker duduk n pergi. Perlu diingat meskipun, bahwa ada begitu banyak variabel di poker dan turnamen, situasi mungkin secara harfiah terbatas. Jadi, presentasi ini akan menjadi ketinggian tampilan yang tinggi pada proses keputusan, daripada analisis rinci dari setiap langkah.
Anda dapat menganggap gambaran ini seolah-olah peta jalan Interstate Highway. Ini poker 99 akan memandu Anda tepat ke tujuan Anda, tetapi akan membuat Anda cukup dekat. Kemudian, jika diperlukan untuk menyelesaikan perjalanan Anda, Anda dapat berkonsultasi peta jalan lokal yang lebih rinci. Dalam hal ini, ‘peta jalan lokal’ adalah sebuah metafora untuk langkah terakhir dalam analisis informasi. Setelah evaluasi pertimbangan yang disebutkan di bawah selesai, langkah terakhir dari analisis akan memegang dua kartu Anda, dan dari jalan bermain. Sekali lagi, itu adalah tingkat analisis di luar lingkup gambaran ini.
Mari kita mulai dengan langkah pertama, yaitu untuk memahami bahwa analisis keputusan berlaku untuk setiap satu dari tangan Anda . Secara harfiah, ini berarti bahwa untuk setiap tangan, Anda harus:
- Mempertimbangkan semua informasi yang tersedia sebelum Anda membuat keputusan apapun,
- Pertimbangkan tindakan setiap pemain sebelum Anda membuat keputusan apapun, dan
- Jarang pra-pilih untuk kotoran tangan Anda. Karena, Anda tidak dapat membuat keputusan akhir sampai semua informasi itu berada, termasuk aksi pemain ke kanan.
Proses ini kemudian, adalah untuk berpikir secara menyeluruh tentang masing-masing dan setiap tangan, dan untuk mempertimbangkan setiap kemungkinan sebelum memutuskan pada bagaimana untuk bertindak. Memang, proses ini bisa lambat. Tapi, itu adalah dengan desain. Lambat, pertimbangan hati-hati membantu untuk melindungi terhadap keputusan tergesa-gesa yang dapat kehilangan chip. Dan, menjaga serta melawan hilang peluang yang bisa panen chip.
Pertimbangan berikut adalah wakil dari jenis informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan dalam duduk n pergi turnamen:
- Pertimbangkan memegang tangan Anda.
- Apakah itu premium?
- Apakah itu dimainkan?
- Apakah itu sampah?
- Pertimbangkan aksi di tangan sebelumnya.
- Apakah kamu menang?
- Apakah Anda kehilangan?
- Adalah pemenang atau pecundang di tangan ini?
- Pertimbangkan jumlah lawan di tangan ini.
- Cukup untuk menjamin pot odds menelepon?
- cukup sedikit untuk menjamin gertak sambal?
- Pertimbangkan gaya bermain mereka.
- Longgar atau ketat?
- Pemalu atau agresif?
- Tricky atau langsung?
- Mempertimbangkan situasi mereka.
- Cemas?
- Putus asa?
- Percaya diri?
- Terlalu percaya?
- Pertimbangkan ukuran stack relatif Anda.
- Putus asa?
- Pendek?
- Rata-rata?
- Besar?
- Besar?
- Pertimbangkan posisi meja Anda.
- Blinds?
- Awal?
- Tengah?
- Terlambat?
- Tombol?
- Pertimbangkan gambar meja Anda.
- Ikan?
- Novice?
- Berpengalaman?
- Sulit?
- Ketat?
- Agresif?
- Malu?
- Longgar?
- Hiu?
- Mempertimbangkan tingkat turnamen ini.
- Awal?
- Tengah?
- Terlambat?
- Gelembung?
- In-the-uang?
- Jumlah blinds?
- Mempertimbangkan tingkat turnamen berikutnya.
- Apakah ditandai dengan peningkatan buta?
- Apakah ditandai dengan eliminasi?
- Akan kedatangan meningkatkan pemain kecemasan?
- Pertimbangkan hadir ukuran besar buta.
- Apakah itu tidak signifikan?
- Apakah itu lebih besar dari 10% dari tabel ukuran stack rata-rata?
- Apakah itu diatur?
- Pertimbangkan peningkatan buta besar berikutnya.
- Berapa lama sampai kenaikan?
- Apa yang akan menjadi dampak?
- Pertimbangkan apa lawan Anda mungkin berpikir tentang tangan Anda.
- Apa yang telah Anda showdowns?
- Apa yang Anda mewakili?
- Pertimbangkan apa lawan Anda mungkin berpikir tentang tindakan Anda.
- Apakah Anda bermain banyak tangan?
- Anda pernah mencuri pot?
- Apakah Anda bermain sangat sedikit?
- Apakah Anda dilipat ke agresi?
- Pertimbangkan jumlah waktu turnamen berlalu.
- Berapa banyak waktu yang tersisa dalam turnamen?
- Berapa banyak waktu sebelum kenaikan buta berikutnya?
- Pertimbangkan tindakan sekarang lawan Anda.
- Apakah mereka dalam karakter?
- Apakah mereka keluar dari karakter?
- Apakah mereka membuat bergerak?
- Apakah mereka membuat kesalahan?
- Apa chatting mereka?
- Pertimbangkan tindakan sebelumnya lawan Anda.
- Apakah ada trik?
- Apakah ada kesalahan?
- Apakah ada kemenangan besar?
- Apakah ada kerugian besar?
- Pertimbangkan ukuran tumpukan lawan Anda.
- Bagaimana mereka membandingkan satu sama lain?
- Bagaimana mereka dibandingkan dengan Anda?
- Mempertimbangkan bagaimana mereka bermain tumpukan mereka.
- Hati-hati?
- Secara serampangan?
- Arogan?
- Putus asa?
- Pertimbangkan semua bergerak mungkin dan memainkan.
- Apakah ada langkah atau bermain yang bisa memenangkan pot ini?
- Meskipun di atas adalah bukan daftar lengkap, itu sudah cukup komprehensif untuk menggambarkan volume besar informasi yang diperlukan untuk membuat keputusan.
Dengan cepat dan akurat memproses informasi begitu banyak untuk masing-masing tangan, jelas merupakan tugas yang menakutkan. Akibatnya, pemain harus memiliki:
- Pengalaman dan pengetahuan untuk mengenali pertimbangan relevan dengan situasi,
- Kemampuan untuk mengevaluasi informasi itu, dan
- The penilaian yang baik untuk merumuskan tindakan yang tepat.
Untungnya, kecepatan dan akurasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan dalam duduk n go adalah keterampilan yang dipelajari. Dan, dengan banyak pengalaman dan belajar, banyak proses akan menjadi intuitif.
Berikut ini sepuluh tips untuk meningkatkan pengambilan keputusan Anda yang dapat berlaku untuk segala bentuk on-line poker:
1. Banyak pemain, termasuk saya sendiri, telah disuling dari pertimbangan di atas beberapa pertanyaan kunci dan imperatif. Kami bertanya pada diri sendiri pertanyaan-pertanyaan selama tangan. Jawaban membantu membimbing tindakan kita. Dan, kami menantang diri kita sendiri dengan imperatif.
2. Ketika kita menemukan diri kita lemah di daerah bermain, kami akan mengubah pertanyaan dan imperatif kami sesuai. Dengan cara ini, kami terus menganalisis dan bekerja untuk meningkatkan kami proses pengambilan keputusan.
3. Sering kali, kita membuat catatan tempel untuk diri kita sendiri untuk melampirkan monitor kita. Selama panasnya pertempuran, pengingat visual yang prod kita menuju keputusan yang benar.
grafik 4. Tangan, peluang grafik, faktor M, dan alat-alat pengambilan keputusan penting lainnya dicetak, dilaminasi, dan terus dekat di tangan untuk referensi mudah.
5. Banyak pemain juga berlangganan pelacakan dan turnamen software untuk mendapatkan wawasan tambahan untuk membantu pengambilan keputusan mereka.
6. Jika Anda membuat keputusan yang baik, Anda mungkin akan mucking kartu Anda sebagian besar waktu. Tapi, jangan biarkan kotoran Anda menjadi akhir dari minat Anda di tangan. Terus mengikuti aksi. Ini adalah waktu yang sangat baik untuk mengamati lawan Anda, mempelajari tangan showdown mereka, membuat catatan pemain, dan menggunakan informasi baru ini untuk benar memainkan tangan berikutnya.
7. Selalu mengambil waktu sebanyak yang Anda butuhkan, atau diperbolehkan, untuk mencapai keputusan Anda. Tidak pernah bereaksi secara spontan.
8. Selalu ragu sebelum akhirnya melakukan chip Anda. Gunakan bahwa saat terakhir untuk mengevaluasi kembali keputusan Anda. Beberapa pemain hitung sampai tiga sebelum mengklik keputusan mereka.
9. Ketika turnamen berakhir, mencetak salinan sejarah tangan turnamen. Tinjau dan menjelaskannya keputusan Anda, dan keputusan dari lawan Anda. Mengidentifikasi dan belajar dari kesalahan Anda. Belajarlah untuk memahami bagaimana lawan berpikir.
10. Carilah bantuan orang lain. Gunakan forum poker terdengar keluar masalah Anda. Para anggota dan moderator lebih dari bersedia untuk berbagi expertize mereka.
Ingat bahwa dalam analisis akhir, itu adalah keputusan Anda, dan hanya keputusan Anda yang penting. Bahkan, tujuan akhir dari setiap pemain dalam bentuk apapun poker cukup canggih. Bertentangan dengan apa yang Anda mungkin berpikir, tujuannya adalah untuk tidak menang tangan, atau untuk memenangkan turnamen.
Tujuannya adalah untuk hanya membuat satu keputusan yang baik pada suatu waktu. Tangan setelah tangan setelah tangan.