Dunia Game Online yang Berkembang

Apa itu MMORPG? Singkatnya, ini adalah permainan peran online multi-pemain yang sangat besar.

Game online terus meningkat popularitasnya. Sedemikian rupa sehingga pendapatan game sekarang lebih besar dari pendapatan yang diperoleh Hollywood. Masa depan hiburan tidak lagi di tangan orang-orang cantik dari Hollywood tetapi lebih cenderung ditentukan di tangan para geeks dan kutu buku yang mengerjakan game komputer besar berikutnya.

MMORPG dimainkan secara online, 24 jam sehari di seluruh dunia dan sekarang memiliki jutaan pemain – besar adalah satu-satunya kata yang tepat untuk mereka.

Banyak orang akan menyadari dunia game online melalui parodi dalam bentuk tradisi media, surat kabar, televisi dan film. Mungkin salah pragmatic play yang paling populer adalah South Parks mengambil World of Warcraft yang mengolok-olok sifat adiktif dunia warcarf dan MMORPG, namun juga memberi penghormatan kepada kekuatan di dunia hiburan.

World of Warcraft atau WoW adalah dunia fantasi online lengkap – sedikit seperti ruang bawah tanah tua dan naga di steroid. Anda dapat mengambil karakter dari salah satu dari delapan ras dan bahkan di dalamnya ada pilihan lebih lanjut seperti penyihir / penyihir, prajurit, paladin dan daftarnya terus berlanjut. Begitu populernya game-game ini sehingga menjadi tuntutan untuk penyediaan beberapa persediaan dalam game – yaitu Emas. Sedemikian rupa sehingga orang-orang di China mencari nafkah dengan bermain online 12 jam sehari dan menjual Emas yang ‘diperoleh’ kepada pemain yang lapar Emas di AS, Jepang, dan Eropa. Berapa banyak potensi uang yang ada di game online – WoW memiliki 8,5 juta pemain yang masing-masing membayar biaya bulanan $9,95 per bulan untuk bermain berarti seseorang atau beberapa perusahaan adalah miliarder.

Sifat adiktif dari permainan ini sangat berbahaya sehingga orang meninggal karena terlalu lama bermain. Di Korea Selatan, mereka memperkirakan 10 kematian per tahun – terutama untuk seseorang yang bermain online selama 80 jam berturut-turut dan mengembangkan trombosis vena dalam – yaitu meninggal karena pembekuan darah. Sebuah kata peringatan jika Anda suka bermain game online, sebenarnya jika Anda menyukai internet, bangun setiap jam dan berjalan-jalan atau melakukan serangkaian latihan singkat.

Ada banyak perusahaan yang bersedia ikut-ikutan dengan begitu banyak uang yang dipertaruhkan. Program populer lainnya adalah kehidupan kedua. Kehidupan kedua secara harfiah seperti itu – ia menawarkan Anda kehidupan kedua. Beberapa orang menemukan kehidupan nyata mereka sendiri begitu payah sehingga mereka bisa online di mana ada kehidupan seperti yang mereka bayangkan mereka inginkan. Kehidupan kedua menarik karena ia bahkan telah menciptakan mata uang online – dolar Linden – yang ditukar dengan mata uang nyata – $L 270 hingga $1 USD. Beberapa orang sangat sukses di bisnis fantasi online ‘mal, kasino, toko, klub malam’ sehingga mereka menghasilkan ribuan uang NYATA. Ke mana ekonomi fantasi ini akan memimpin sistem keuangan yang sebenarnya belum ditentukan.

Dunia online ini hanya cenderung berlipat ganda karena grafik dan pengalaman menjadi lebih realistis. Ke mana ini akan mengarah, hanya waktu yang akan memberi tahu. Mungkin pekerjaan masa depan anak Anda akan berada di dunia fantasi? Mungkin pasangan Anda berikutnya akan bertemu secara online? Mungkin televisi Anda akan menjadi hiburan usang yang tidak terpakai?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *